BLANK HONEY/ 黑洞与光线弯曲
黑洞与光线弯曲
要求使用物理公式的黑洞可视化,保留模型的原始实现。
gpt-6-astrahigh
观察
- 01
原始离线 HTML 与工程 ZIP 均原样保留;独立 Chrome 检查中拖拽旋转、滚轮缩放及频移模式可用,控制台未见错误。
- 02
实现限定为 Schwarzschild 无自旋黑洞与稳态薄吸积盘,未包含 Kerr 自旋或磁流体演化。主施工复跑原工程的 8 项解析/数值测试通过,不等同完整物理模型验证。
- 03
本机桌面精细模式观察到约 24–27 FPS;390px 模拟窄屏无横向溢出。控制面板需要滚动查看全部选项,保留原始布局,没有追加优化。
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【任务】 请使用 HTML 创建一个黑洞(Black Hole)模拟。 【要求】 1. 使用 Three.js 或任何你擅长的库,我均允许 2. 需要**真实物理模拟**——必须使用物理公式(如广义相对论光线追踪、Schwarzschild 度规、测地线方程等) 3. 力求**最保真**(保真度优先,视觉效果与物理准确性都要) 4. 必须加入 **OrbitControls**(支持旋转、缩放视角) 5. 浏览器打开即可运行,无需额外操作即可观看 【交付要求】 - 项目结构完整,说明运行方式(安装与启动命令) - 如已实际运行,请说明运行结果
文件与生成记录 · 4 项
运行文件与工程源码来自生成任务,构建和打包情况见观察记录。prompt.txt 为题面,generation.json 为集成记录。
- generation.json ↗2,263 B
- index.html ↗577,841 B
- prompt.txt ↗654 B
- source.zip ↗178,015 B
