BLANK HONEY/ 中式体素庭院 · DeepSeek 4.1 max
中式体素庭院DeepSeek 4.1 max
七座中式体素建筑与黄昏庭院,可环绕观察。原稿在 Retina 屏幕存在画布裁切,预览截图取自 1 倍像素密度。
DeepSeek 4.1 / deepseek-v4-flashmax
观察
- 01
通过 Claude Code 请求 deepseek-v4-flash,响应模型名为 deepseek-flash。实际版本 4.1 由站主确认,接口本身未返回 4.1 版本号。
- 02
Claude Code 指定 max,Sidecar 为该路由固定设置 reasoning_effort=max;响应没有单独确认实际推理强度。
- 03
沿用 Luna、Terra 对照组的相同题面。生成由一个独立用户任务完成,允许工具调用和任务内自检;集成方未重绘或修正模型作品。
- 04
重要限制:原稿 setSize(..., false) 未设置 canvas 的 CSS 宽高;DPR=2 时 1200×731 视口内画布显示为 2400×1462,场景被裁切。DPR=1 的 1200×760 下正常,卡片截图取自该设置。未修正原始代码。
- 05
Chrome 中七座建筑可见,自动环绕和拖动视角有响应;拖动测试只临时给 canvas 添加了无视觉影响的可访问名称,未保存到原稿。页面 HUD 当时显示约 60 fps,不代表完成跨设备或持续性能测试。
- 06
控制台提示 PCFSoftShadowMap 已移除并回退到 PCFShadowMap;没有页面脚本错误。尚未做移动端和离线 file:// 的完整验收。
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【任务】 请创建一个可运行的 3D 体素(Voxel)风格中国古典建筑群场景,用 Three.js 实现, 浏览器打开即可观看,风格类似 Minecraft 体素块拼接。 【场景要求】 1. 建筑群至少 5 座建筑,主次关系明确: - 主殿:体量最大,位于中轴线核心位置 - 配殿:对称分布于主殿两侧 - 山门:位于场地前端入口 - 宝塔或钟鼓楼 1-2 座 2. 空间布局: - 建筑间距合理(体素比例下足以容纳道路与庭院) - 有明确的道路动线连接:山门 → 庭院 → 主殿 - 整体呈中轴对称的院落布局 3. 建筑风格(中式古典): - 屋顶:飞檐翘角,含歇山顶/庑殿顶/攒尖顶等中式形制 - 结构:斗拱、立柱、台阶 - 色彩:红墙、琉璃瓦或青瓦、木色构件 - 细节:门窗、灯笼、石狮等酌情添加 4. 环境与光影: - 地面有铺装/草地处理,建筑与地面自然衔接 - 有明确光源与阴影,建筑群呈现光影层次与氛围 - 可选:晨昏色调 【技术要求】 - 使用 Three.js(React 或纯原生均可),无需后端 - 在工作区中创建完整项目(Vite 等构建工具可用),确保可直接构建运行 - 画面流畅:体素数量合理,旋转视角时帧率稳定(≥30fps) - 页面打开即进入场景,无需操作即可看到全貌 【交付要求】 - 项目结构完整,说明运行方式(安装与启动命令) - 如已实际运行,请说明运行结果
文件与生成记录 · 5 项
运行文件与工程源码来自生成任务,构建和打包情况见观察记录。prompt.txt 为题面,generation.json 为集成记录。
- generation.json ↗4,740 B
- index.html ↗559,796 B
- licenses/three-MIT.txt ↗1,081 B
- prompt.txt ↗1,574 B
- source.zip ↗176,221 B
