BLANK HONEY/ 3D 体素中国建筑群
3D 体素中国建筑群
中轴院落、飞檐和宝塔:一次原始提示词的建筑场景生成。
gpt-6-astrahigh
观察
- 01
原始离线 HTML 与工程 ZIP 均保留,集成没有修改场景。画面包含主殿、对称配殿、山门及钟鼓楼,共六座建筑;中轴道路、庭院、飞檐与光影可辨。
- 02
独立 Chrome 检查中环绕、标注、晨昏切换可用,390px 模拟窄屏无横向溢出。浏览器记录到扩展通信报错,但场景仍可操作。
- 03
模型自检报告约 60 FPS;主施工桌面环绕的 60 帧短采样约 22 FPS。不同窗口与运行负载下结果有差异,本记录不据此确认稳定达到题面 30 FPS。
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【任务】 请创建一个可运行的 3D 体素(Voxel)风格中国古典建筑群场景,用 Three.js 实现, 浏览器打开即可观看,风格类似 Minecraft 体素块拼接。 【场景要求】 1. 建筑群至少 5 座建筑,主次关系明确: - 主殿:体量最大,位于中轴线核心位置 - 配殿:对称分布于主殿两侧 - 山门:位于场地前端入口 - 宝塔或钟鼓楼 1-2 座 2. 空间布局: - 建筑间距合理(体素比例下足以容纳道路与庭院) - 有明确的道路动线连接:山门 → 庭院 → 主殿 - 整体呈中轴对称的院落布局 3. 建筑风格(中式古典): - 屋顶:飞檐翘角,含歇山顶/庑殿顶/攒尖顶等中式形制 - 结构:斗拱、立柱、台阶 - 色彩:红墙、琉璃瓦或青瓦、木色构件 - 细节:门窗、灯笼、石狮等酌情添加 4. 环境与光影: - 地面有铺装/草地处理,建筑与地面自然衔接 - 有明确光源与阴影,建筑群呈现光影层次与氛围 - 可选:晨昏色调 【技术要求】 - 使用 Three.js(React 或纯原生均可),无需后端 - 在工作区中创建完整项目(Vite 等构建工具可用),确保可直接构建运行 - 画面流畅:体素数量合理,旋转视角时帧率稳定(≥30fps) - 页面打开即进入场景,无需操作即可看到全貌 【交付要求】 - 项目结构完整,说明运行方式(安装与启动命令) - 如已实际运行,请说明运行结果
文件与生成记录 · 4 项
运行文件与工程源码来自生成任务,构建和打包情况见观察记录。prompt.txt 为题面,generation.json 为集成记录。
- generation.json ↗3,239 B
- prompt.txt ↗1,574 B
- qingque.html ↗528,382 B
- source.zip ↗300,330 B
