BLANK HONEY/ 3D 体素中国建筑群

3D 体素中国建筑群

中轴院落、飞檐和宝塔:一次原始提示词的建筑场景生成。

SAME PROMPT / 15 RUNS · 13 MODELS
3D 体素中国建筑群

FIG. 01 — chinese-architecture

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观察

  1. 01

    原始离线 HTML 与工程 ZIP 均保留,集成没有修改场景。画面包含主殿、对称配殿、山门及钟鼓楼,共六座建筑;中轴道路、庭院、飞檐与光影可辨。

  2. 02

    独立 Chrome 检查中环绕、标注、晨昏切换可用,390px 模拟窄屏无横向溢出。浏览器记录到扩展通信报错,但场景仍可操作。

  3. 03

    模型自检报告约 60 FPS;主施工桌面环绕的 60 帧短采样约 22 FPS。不同窗口与运行负载下结果有差异,本记录不据此确认稳定达到题面 30 FPS。

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【任务】
请创建一个可运行的 3D 体素(Voxel)风格中国古典建筑群场景,用 Three.js 实现,
浏览器打开即可观看,风格类似 Minecraft 体素块拼接。

【场景要求】
1. 建筑群至少 5 座建筑,主次关系明确:
   - 主殿:体量最大,位于中轴线核心位置
   - 配殿:对称分布于主殿两侧
   - 山门:位于场地前端入口
   - 宝塔或钟鼓楼 1-2 座
2. 空间布局:
   - 建筑间距合理(体素比例下足以容纳道路与庭院)
   - 有明确的道路动线连接:山门 → 庭院 → 主殿
   - 整体呈中轴对称的院落布局
3. 建筑风格(中式古典):
   - 屋顶:飞檐翘角,含歇山顶/庑殿顶/攒尖顶等中式形制
   - 结构:斗拱、立柱、台阶
   - 色彩:红墙、琉璃瓦或青瓦、木色构件
   - 细节:门窗、灯笼、石狮等酌情添加
4. 环境与光影:
   - 地面有铺装/草地处理,建筑与地面自然衔接
   - 有明确光源与阴影,建筑群呈现光影层次与氛围
   - 可选:晨昏色调

【技术要求】
- 使用 Three.js(React 或纯原生均可),无需后端
- 在工作区中创建完整项目(Vite 等构建工具可用),确保可直接构建运行
- 画面流畅:体素数量合理,旋转视角时帧率稳定(≥30fps)
- 页面打开即进入场景,无需操作即可看到全貌

【交付要求】
- 项目结构完整,说明运行方式(安装与启动命令)
- 如已实际运行,请说明运行结果

文件与生成记录 · 4 项

运行文件与工程源码来自生成任务,构建和打包情况见观察记录。prompt.txt 为题面,generation.json 为集成记录。

完整文件清单 ↗