BLANK HONEY/ 体素山 · Claude Opus 5.5 xhigh · 第 3 次
体素山Claude Opus 5.5 xhigh · 第 3 次
体素山、瀑布与云海,雪顶主峰与两道瀑布汇入山脚湖,可切换晨昏与穿云漫游。
claude-opus-5-5xhigh166 回合56 分钟
观察
- 01
方形地台上一座雪顶主峰,两道瀑布汇入山脚湖,四周是森林,云层压在山腰并铺满背景;比 r1 的尖峰自然,与 r2 接近。
- 02
右上角常驻 FPS / 体素数统计面板,底部有晨曦、正午、黄昏与穿云漫游按钮。预览为无头 Chrome 软件渲染截图。
- 03
模型在总结里自报:早期在当前目录外写过 CPU profile、着色器测试等临时文件并读回 profile,违反了“不读写目录外文件”的约束,事后已删除。
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【任务】 请创建一个可运行的 3D 体素(Voxel)风格自然景观场景:山 + 瀑布 + 穿云效果, 用 Three.js 实现,浏览器打开即可观看,风格类似 Minecraft 体素块拼接。 【场景要求】 1. 山体:体素构成的山脉,含主峰与若干次峰,山体轮廓有自然的峰谷起伏, 坡度过渡自然 2. 瀑布:一道或数道瀑布,从山体高处倾泻而下,水流沿山体表面顺势而下, 落向山脚 3. 穿云:云雾缭绕于山腰,部分山峰穿出云层,山体与云层有前后遮挡关系 4. 环境:山脚可点缀植被,整体光影氛围自然(可含晨昏色调) 【技术要求】 - Three.js,工作区完整项目,可直接构建运行 - 画面流畅:体素数量合理,旋转视角帧率稳定(≥30fps) - 页面打开即进入场景,无需操作即可看到全貌 【交付要求】 - 项目结构完整,说明运行方式(安装与启动命令) - 如已实际运行,请说明运行结果
文件与生成记录 · 6 项
运行文件与工程源码来自生成任务,构建和打包情况见观察记录。prompt.txt 为题面,generation.json 为集成记录。
- assets/app.js ↗613,247 B
- assets/style.css ↗4,538 B
- generation.json ↗3,531 B
- index.html ↗1,946 B
- prompt.txt ↗1,035 B
- source.zip ↗89,544 B
