BLANK HONEY/ 体素山 · 瀑布 · 穿云

体素山 · 瀑布 · 穿云

观察体素山峰、水流与云层之间的空间关系。

SAME PROMPT / 13 RUNS · 9 MODELS
体素山 · 瀑布 · 穿云

FIG. 04 — voxel-mountain

gpt-6-astrahigh

观察

  1. 01

    展示文件为模型自行生成的离线 HTML;原始工程 ZIP 与 HTML 逐字节保留,集成时没有修改场景代码。

  2. 02

    独立 Chrome 检查可见山峰、瀑布、山脚湖泊及有前后遮挡的体素云层;自动环绕、晨昏、云层开关可用,控制台未见错误。

  3. 03

    本机桌面检查中界面帧率约 57–60 FPS,切换光照时短暂下降;这是该设备的观察值,不代表所有设备或正式跨模型评分。

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【任务】
请创建一个可运行的 3D 体素(Voxel)风格自然景观场景:山 + 瀑布 + 穿云效果,
用 Three.js 实现,浏览器打开即可观看,风格类似 Minecraft 体素块拼接。

【场景要求】
1. 山体:体素构成的山脉,含主峰与若干次峰,山体轮廓有自然的峰谷起伏,
   坡度过渡自然
2. 瀑布:一道或数道瀑布,从山体高处倾泻而下,水流沿山体表面顺势而下,
   落向山脚
3. 穿云:云雾缭绕于山腰,部分山峰穿出云层,山体与云层有前后遮挡关系
4. 环境:山脚可点缀植被,整体光影氛围自然(可含晨昏色调)

【技术要求】
- Three.js,工作区完整项目,可直接构建运行
- 画面流畅:体素数量合理,旋转视角帧率稳定(≥30fps)
- 页面打开即进入场景,无需操作即可看到全貌

【交付要求】
- 项目结构完整,说明运行方式(安装与启动命令)
- 如已实际运行,请说明运行结果

文件与生成记录 · 4 项

运行文件与工程源码来自生成任务,构建和打包情况见观察记录。prompt.txt 为题面,generation.json 为集成记录。

完整文件清单 ↗