BLANK HONEY/ 体素山 · GPT-6.1 Sol max

体素山GPT-6.1 Sol max

体素山、瀑布与云海,原题独立生成。

SAME PROMPT / 13 RUNS · 9 MODELS
体素山 · GPT-6.1 Sol max

FIG. 04 — voxel-mountain-gpt61-sol-max

gpt-6.1-solmax

观察

  1. 01

    Chrome实看体素山峰、分段瀑布、山腰云层;自动环绕开关和晨暮切换可用。390px模拟窄屏无横向溢出,所检过程无控制台error/warn。

  2. 02

    1200×800真实截图由主集成补拍;未测持续帧率,因此不把题面的≥30fps要求标成已验证。测试标签已关闭,原稿未被主集成修订。

  3. 03

    最终交付dist与浏览器所检构建逐字节一致。原check.mjs需本次题面比较基准;隐藏基准不归档,下载后可先复制prompt.txt为.prompt-original.txt再执行自检,集成说明已放进源码包。

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【任务】
请创建一个可运行的 3D 体素(Voxel)风格自然景观场景:山 + 瀑布 + 穿云效果,
用 Three.js 实现,浏览器打开即可观看,风格类似 Minecraft 体素块拼接。

【场景要求】
1. 山体:体素构成的山脉,含主峰与若干次峰,山体轮廓有自然的峰谷起伏,
   坡度过渡自然
2. 瀑布:一道或数道瀑布,从山体高处倾泻而下,水流沿山体表面顺势而下,
   落向山脚
3. 穿云:云雾缭绕于山腰,部分山峰穿出云层,山体与云层有前后遮挡关系
4. 环境:山脚可点缀植被,整体光影氛围自然(可含晨昏色调)

【技术要求】
- Three.js,工作区完整项目,可直接构建运行
- 画面流畅:体素数量合理,旋转视角帧率稳定(≥30fps)
- 页面打开即进入场景,无需操作即可看到全貌

【交付要求】
- 项目结构完整,说明运行方式(安装与启动命令)
- 如已实际运行,请说明运行结果

文件与生成记录 · 6 项

运行文件与工程源码来自生成任务,构建和打包情况见观察记录。prompt.txt 为题面,generation.json 为集成记录。

完整文件清单 ↗