BLANK HONEY/ 体素山 · 瀑布 · 穿云 · Sol max

体素山 · 瀑布 · 穿云Sol max

Sol / max 同题生成的云上山河,展示山峰、水流与分层体素云。

SAME PROMPT / 13 RUNS · 9 MODELS
体素山 · 瀑布 · 穿云 · Sol max

FIG. 04 — voxel-mountain-sol-max

gpt-5.6-solmax

观察

  1. 01

    展示文件为模型交付的标准 dist 构建,工程 ZIP 原样保留。主集成另附 Three.js 许可证,场景文件未改;此版本需要通过 HTTP 打开。

  2. 02

    模型交付的离线单 HTML 未通过独立 JavaScript 语法解析,原样保留为 offline-original.html,未作为展示入口。标准构建版短时打开可见山峰、瀑布和云层,未记录到控制台错误;主集成补拍截图后立即关闭测试页。

  3. 03

    主集成复跑原工程地形检查通过,核对主峰、次峰和瀑布下坡路径。未做完整交互或长时间帧率检查,不据此确认稳定达到题面 30 FPS;水流是视觉表达,并非流体求解。

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【任务】
请创建一个可运行的 3D 体素(Voxel)风格自然景观场景:山 + 瀑布 + 穿云效果,
用 Three.js 实现,浏览器打开即可观看,风格类似 Minecraft 体素块拼接。

【场景要求】
1. 山体:体素构成的山脉,含主峰与若干次峰,山体轮廓有自然的峰谷起伏,
   坡度过渡自然
2. 瀑布:一道或数道瀑布,从山体高处倾泻而下,水流沿山体表面顺势而下,
   落向山脚
3. 穿云:云雾缭绕于山腰,部分山峰穿出云层,山体与云层有前后遮挡关系
4. 环境:山脚可点缀植被,整体光影氛围自然(可含晨昏色调)

【技术要求】
- Three.js,工作区完整项目,可直接构建运行
- 画面流畅:体素数量合理,旋转视角帧率稳定(≥30fps)
- 页面打开即进入场景,无需操作即可看到全貌

【交付要求】
- 项目结构完整,说明运行方式(安装与启动命令)
- 如已实际运行,请说明运行结果

文件与生成记录 · 8 项

运行文件与工程源码来自生成任务,构建和打包情况见观察记录。prompt.txt 为题面,generation.json 为集成记录。

完整文件清单 ↗